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Ganar a la Ruleta: Sistemas de Apuesta a los Colores

Si le agrada apostar a los colores, no olvide que hay varios sistemas que, si se los aplica en combinación mas bien que solos, pueden brindarle un balance final positivo interesante. Nos referimos a sistemas como el de Equilibrio Moderado o al Sistema Imán, los que aplicados con una progresión Labouchere, pueden brindar ciertas ganancias basándonos en las estadísticas.

Por ejemplo, el sistema de Equilibrio moderado, el que ha sido pensado para apuestas de chances simples, consiste en apostar a la última que ha salido. Si se gana, se continúa jugando a la repetición, es decir, al último, y siempre que se gana se juega al último color que salió. En cambio, al perder, se juega al anterior al último y tanto si se gana como si se pierde se juega al último,. Sin embargo, si se pierde nuevamente se juega la penúltimo, y así sucesivamente. Por ejemplo: R-N-R-R-N-N-N. No olvide que el primer rojo se utiliza para saber a qué color se debe jugar.

Con respecto al sistema Imán, es esencial apuntar por lo menos los últimos cinco resultados de cierta chance simple. Explicaremos el método suponiendo que se obtenga este resultado: N-R-N-N-R. En este caso, la primera apuesta se realiza a la opción contraria a la primera que hemos apuntado. Así, en este ejemplo, al haber apuntado Negro, jugaremos al Rojo. Si se pierde, se juega al opuesto de la segunda chance anotada, en nuestro caso habíamos apuntado Rojo, entonces apostamos al Negro. Al perder jugaremos al Rojo y si volvemos a perder, también. Al perder por tercera vez, se juega al Negro. Hay que recordar que en cualquier jugada que se gana se comienza todo desde el principio o, si el jugador lo considera oportuno, se deja de jugar por algunos minutos. Aunque parezca demasiado complicado o demasiado basado en el azar, el sistema tiene su explicación: Hemos elegido una combinación, un patrón que hará que, si jugamos cinco veces, sólo perderemos en las cinco si este patrón se repitiera. Cualquier potro patrón nos haría ganar al menos algunas jugadas. Es decir, si sale de nuevo N-R-N-N-R perderemos, y entonces, cualquier otro patrón nos hará ganar.

Pero para que el sistema funcione aún con mayor precisión es necesario considerar qué hacer si sale cero. Algunos jugadores lo consideran como una jugada perdida y otros le juegan algunas fichas todas las manos para prevenir el caso en que salga. Al haber 32 patrones posibles (2x2x2x2x2), y sabiendo que sólo uno nos haría perder, nos damos cuenta de las buenas probabilidades estadísticas del sistema Imán si se lo practica en unas pocas jugadas.

Los jugadores avanzados combinan estos sistemas con el de Martingala simple, o con la progresión de Labouchere. Y aquellos que no desean o no están en condiciones de aplicar las progresiones, suelen, sin aumentar el número de fichas, apostar en contra y manteniendo el valor de la apuesta sin cambio, siempre constante. Además, para obtener un balance positivo de ganancia sin arriesgar demasiado el capital, es una buena idea apostar todas las chances simples al mismo tiempo.